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Des jeux vidéos aux nouveaux environnements d'apprentissages" une journée d'étude à l'initiative de l'AFPA et du FFFOD le 10 mars 2011 à la Cité des Sciences de Paris

mars 7, 2011 par IndiceRH

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L’AFPA et le FFFOD (Forum français pour la formation ouverte à distance) co-organisent une journée d’étude intitulée : « Des jeux vidéos aux nouveaux environnements d’apprentissage : réalité virtuelle, simulation, serious game… »

Cette journée, première d’une série destinée aux professionnels de la formation se déroulera le 10 mars 2011 de 10 h à 17 h, Agora du carrefour numérique à la Cité des Sciences et de l’Industrie à Paris.

Les technologies de l’information et de la communication tentent, depuis 30 ans, de proposer des innovations pédagogiques et de créer de nouvelles façons d’apprendre. A l’ère du web, de la simulation, de la réalité virtuelle, de la 3D, des jeux sérieux et même des robots pédagogiques, les esprits et les techniques seraient arrivés à maturité !

Ces évolutions ouvrent d’autres perspectives d’apprentissage pour les professionnels de la formation mais comment s’y retrouver dans cette profusion d’informations, comment utiliser ces outils, que peuvent-ils apporter ? C’est à ces questions que les différents intervenants tenteront de répondre.

 

Un programme riche de conférences et de démonstrations

Au programme de cette journée ouverte par Jacques NAYMARK, vice président du FFFOD et directeur de projets technologies d’apprentissages au sein de la direction de l’innovation de l’AFPA :

 

  • 10 H 15 – Conférence de Stéphane NATKIN, professeur de la chaire « système multimédia » du CNAM et directeur de l’Ecole Nationale du Jeu et des Médias Interactifs Numériques dressera un état de l’art de ces évolutions,
  • 11 h 00 – Démonstrations « Le retour du corps et du geste » en présence d’Arnaud MOUSSY de Laerdal Medical France, Olivier PRIGENT et Michel HOFFSTETTER d’Animedia et de Christophe BATIER de l’Université Lyon 1,
  • 12 h 00 – Un peu d’histoire « De l’ancienne tortue Logo… au récent simulateur pour comprendre l’espace-temps » en présence de Jean VANDERSPELDEN, consultant ITG,
  • 13 h 30 – Démonstrations « Bus Training Game » par Axel BUENDIA,

 

 

  • 14 h 00 – Retours d’expériences, les premiers enseignements des pionniers de ces technologies présenté par Philippe LOUBIERE et Stéphane TABARY de l’AFT Iftim, Chantal SARTORIO et Dominique STEIB de l’AFPA,
  • 15 h 00 – Démonstrations « Réalités virtuelles et interfaces à gestes : immersion et apprentissage du geste » - INRIA Université Lyon 1, présentées par Bruno VANHILLE du CUEEP de Lille 1 et Jean-Michel FLAMANT de Idées 3-Com.
  • 16 h 00 – Table ronde finale en présence des experts pour répondre aux questions :
    - réel /virtuel pour quels apprentissages ?
    - quelle plus-value pour la formation professionnelle ?
    - quelles spécificités des différents environnements ?

Cette journée sera clôturée par Jacques NAYMARK et sera reprise sur la web tv de l’AFPA sous forme de clips des principales séquences.

Programme complet téléchargeable sur www.fffod.fr

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